在C++的多线程编程实现里有两种方式,一种是Windows头文件里的CreateProcess,另一种是process.h里的_beginthread,我这里用的是后一种,并且将多线程操作封装成了类似Java里的Thread类。
Thread类包含四种操作(对应线程的几种状态):就绪(start),挂起(suspend)、恢复(resume)以及终止(terminate),另外,还包含了一个可以设置线程超时的操作。
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Thread类代码如下(Thread.h):
#ifndef THREAD_H
#define THREAD_H
#include
#include
typedef